г. Владивосток, ул. Фадеева, д.45а
Поиск
Войти
Логин
Пароль
Войти как пользователь
Зарегистрироваться
После регистрации на сайте вам будет доступно отслеживание состояния заказов, личный кабинет и другие новые возможности
Заказать звонок
Логин
Пароль
Войти как пользователь
Зарегистрироваться
После регистрации на сайте вам будет доступно отслеживание состояния заказов, личный кабинет и другие новые возможности

Элементы гейм-дизайна Мировой компьютерный бестселлер Геймдизайн Зубек

Элементы гейм-дизайна Мировой компьютерный бестселлер Геймдизайн Зубек
Элементы гейм-дизайна Мировой компьютерный бестселлер Геймдизайн Зубек
В наличии: 1
1 112.65 руб.
-15%
1 112.65 руб.
- +
Элементы гейм-дизайна Мировой компьютерный бестселлер Геймдизайн Зубек
196.35 руб.
1 112.65 руб.
Добавлено
В избранное
В избранном
Артикул:
В наличии: 1
Розничная цена
1 112.65 руб.
-15%
1 309 руб.
- +
Элементы гейм-дизайна Мировой компьютерный бестселлер Геймдизайн Зубек
Способы оплаты
Доставка
Описание
Все о базовых техниках и приемах игровой разработки!
  
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.  
Роберт Зубек — гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук.

«Гейм-дизайн не зря порой сравнивают с работой режиссера: точно так же гейм-дизайнеру важно понимать каждый этап создания нового шедевра или блокбастера — от видения портрета довольной аудитории до мельчайшего винтика в отдельной механике игры. Благодаря насыщенному, концентрированному руководству Роберта Зубека, вы научитесь проектировать свои и оценивать чужие игры. Отдельно отмечу практические задания этого учебника — они направляют мышление в нужную сторону, убирая лишнее и неконкретное». — Святослав Торик, Head of Game Design компании Nexters
Элементы гейм-дизайна Мировой компьютерный бестселлер Геймдизайн Зубек